网上看有个新上的游戏卖了4亿,光打游戏能推动经济发展
全民要都在家玩游戏,是可以推动消费经济,玩游戏跟看电影、看演唱会一样,都是正常的文娱活动 何必难为游戏?现在大家都在全民直播、短视频、插广告,直接搞虚拟经济,打赏。。。。这样能发展吗??? 牛家卧 发表于 2024-8-21 15:42
何必难为游戏?现在大家都在全民直播、短视频、插广告,直接搞虚拟经济,打赏。。。。这样能发展吗???
只要给国家交税就行 《黑神话:悟空》昨日在Steam 售出超 300 万份,加上 Epic、WeGame、PS5 平台的总销量超过 450 万份,总销售额超 15 亿元,超过往国产单机游戏(10万量级)预售数百倍。 看错了,一天卖了15亿 PC端游戏,别往手游发展就行 唯一一个挣富二代大哥钱的机会,一定要抓住哦 馥郁的山庄 发表于 2024-8-21 15:45
《黑神话:悟空》昨日在Steam 售出超 300 万份,加上 Epic、WeGame、PS5 平台的总销量超过 450 万份,总销售 ...
卖了15亿,一人也就1块多钱 这个不光带动了游戏消费,还带动了电脑主机消费,对外进行了文化和意识形态的输出,你说好不好,新华社都在宣传了。 还有山西 黑神话-悟空 做游戏的。背后都有推手。俗话 托。 一般是商家自己买,注册多了。找投资方 要钱。都套路了。 很正常。 游戏市场跟电影音乐市场一样同属娱乐业,比电影和音乐市场大 除了游戏本身,黑悟空也是中国首款真正意义上的3A制作!! 以往玩的都是老外的,这次终于是老外玩中国的了。 游戏做好了比什么行业都赚钱暴利,可惜我们只会做氪金手游 正常经济活动很小的一个组成部分,跟其他音乐影视产业没有多大区别,没有百花齐放的精神生活,难道人人盯着大A和房地产吗,又不是只有游戏,其他产业也没停啊 烟酒游戏影视都是在娱乐大众,一代版本一代神,前浪死在沙滩上 大家都愿意花钱 ,经济就起来了。
只要有一个行业不愿意消费,又没有新行业替代,经济就萎靡不振。
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